New Nintendo 3DS XL “Hyrule Edition”
Lanciata il 24 marzo 2016, la New Nintendo 3DS XL Hyrule Edition è una console speciale pensata per i fan della leggendaria serie The Legend of Zelda. Prodotta in quantità …
Nintendo Integrated Research & Development Division , comunemente abbreviata in Nintendo IRD, è stata una divisione di sviluppo giapponese che gestiva tutto ciò che riguardava la produzione dell’hardware delle console Nintendo e delle periferiche associate. Originariamente fondato negli anni ’70 con l’ingegnere Genyo Takeda in qualità di manager, Nintendo Research & Development No. 3 Department e parte della Manufacturing Division , il dipartimento era responsabile di varie tecnologie hardware e ha persino sviluppato diversi titoli arcade e console. Nel 2000, quando la tecnologia si è evoluta nell’era 3D, il gruppo di Takeda si è formato e si è affermato come una divisione in Integrated Research & Development Division e ha iniziato a dedicare periodi più lunghi alla ricerca e al test dei vari hardware in rapida evoluzione che avrebbero alimentato la prossima generazione di console Nintendo.
La divisione IRD di Nintendo è stata suddivisa in due dipartimenti: il dipartimento di ricerca e sviluppo integrato (IRD ), che si è concentrato sullo sviluppo dell’hardware delle console per videogiochi domestici Nintendo e delle relative periferiche, e il dipartimento di ricerca e sviluppo ingegneristico (RED ), incentrato sullo sviluppo dell’hardware della console per videogiochi portatile Nintendo e delle periferiche associate. Entrambi i reparti sono stati suddivisi in diversi sottogruppi. A differenza dei dipartimenti software, i gruppi hardware hanno generalmente lavorato insieme sulla maggior parte dei progetti.
Il16 febbraio 2013, Nintendo ha annunciato che il Nintendo Research & Engineering Department (RED ), l’ex gruppo hardware specializzato in tutti gli aspetti ingegneristici e tecnologici dello sviluppo portatile di Nintendo, sia stato assorbito nella divisione Nintendo. Il 16 settembre 2015, NIntendo IRD si è fusa con la divisione Nintendo System Development , diventando Nintendo Platform Technology Development (Nintendo PTD).